Huawei honor 6c pro — технические характеристики
: 73.2 x 147.9 x 7.65 мм
Вес
: 145 г
SoC
: MediaTek MT6750
Процессор
: 4x 1.5 GHz ARM Cortex-A53, 4x 1.0 GHz ARM Cortex-A53,
Количество ядер
: 8
Графический процессор
: ARM Mali-T860 MP2, 520 МГц,
Количество ядер
: 2
Оперативная память
: 3 ГБ, 667 МГц
Встроенная память
: 32 ГБ
Карты памяти
: microSD, microSDHC, microSDXC
Экран
: 5.2 in, IPS, 720 x 1280 пикселей, 24 бит
Аккумулятор
: 3000 мА·ч, Li-polymer (Литий-полимерный)
Oперационная система
: Android 7.0 Nougat
Камера
: 4160 x 3120 пикселей, 1920 x 1080 пикселей, 30 кадров/сек
SIM-карта
: Nano-SIM / microSD, Nano-SIM
Wi-Fi
: a, b, g, n, n 5GHz, ac, Dual band, Wi-Fi Hotspot, Wi-Fi Direct
USB
: 2.0, Micro USB
Bluetooth
: 4.2
Навигация
: GPS, A-GPS, GLONASS, BeiDou
Добавить для сравнения
Предложить редактирование
Внешний вид и удобство использования
У героя обзора вполне ладный на первый взгляд корпус. У него тонкий профиль, закругленные угловые части, покатые боковины. Корпус даже частично металлический. Дизайн в целом аккуратен и не вызывает визуального отторжения.
Однако если вспомнить, какой дизайн был у его предшественника Huawei Honor 5С, то понимаешь, что Huawei начинает понемногу подхалтуривать, позволять себе уже не так напрягаться, как раньше. Скорее всего, с мыслью, что «купят и так».
У Honor 5C тоже использовалась в крышке пластина из металла, впаянная в пластик, но исполнено это было с фантазией. Там художники не поленились позаботиться и о плавных закруглениях уголков металлической пластинки для достижения симметрии с углами самого корпуса, и о необычной форме ободка вокруг камеры, и о шлифовке поверхности металла, из-за чего металл выглядел гораздо интереснее, чем простой гладкий.
Пластмассовые вставки вокруг металла были выполнены в виде единой рамки с необычными плавными изгибами сложной, местами вогнутой формы, на нее были нанесены едва заметные продольные полоски. Вроде бы все это мелочи, но именно они украшают внешний вид, а сочетание таких мелочей делает дизайн в целом богаче.
Honor 5C:
Прошел год, и те же самые художники позволили себе максимально упростить дизайн последующего продукта: здесь они просто соединили встык прямые края пластиковой детали с металлической, и на этом все. А зачем китайские дизайнеры принялись сейчас повсеместно закрашивать краской стекло камеры — это вообще отдельная загадка. Ведь никому же не кажется, что так красивее, но китайцы упорно этот ход применяют, и, кстати, не только в Huawei.
Honor 6С:
В общем, дизайн стал проще и непригляднее, хотя если не сравнивать с предшественником, то вроде бы жить можно и с этим. Тенденция упрощения и визуального удешевления за ту же цену не радует.
Как уже было сказано, корпус Honor 6C не весь выполнен из металла, торцевые части полностью пластиковые, то есть это не вставки на задней панели, а именно целые части корпуса, в которых установлены все интерфейсные разъемы, проделаны отверстия под решетки динамиков и микрофоны.
На тыльной стороне привычно можно найти камеру со вспышкой, а также вполне качественный сканер отпечатков пальцев, работающий четко и без сбоев. Вспышка хоть и одинарная, но светит довольно ярко. Модуль камеры выпирает за пределы поверхности, поэтому при работе с лежащим на столе смартфоном он покачивается при прикосновениях к экрану.
Матовые поверхности задней части корпуса и боковин не маркие и не особо скользкие. Учитывая некрупные габариты, тонкий профиль и небольшой вес, смартфон вполне комфортно удерживать в руке или переносить в карманах одежды, для современных реалий такой смартфон можно назвать чуть ли не миниатюрным.
На передней панели нет аппаратных сенсорных кнопок, и многим наверняка придется не по душе тот факт, что довольно большое пространство под экраном ничем не занято, а составляет целых 17 мм бесполезной пустой поверхности. Уж если кнопок под экраном нет, то стоило бы уменьшить эту часть корпуса.
Сверху над экраном привычно установлены сенсоры и глазок фронтальной камеры без собственной вспышки. Имеется и светодиодный индикатор событий, это радует.
Основной динамик выведен в нижний торец, и это тоже хорошо, потому что он не перекрывается поверхностью, когда смартфон лежит на столе. Два ряда отверстий, как обычно, вовсе не говорят о наличии стереодинамиков — звук выходит только через один сегмент, правый.
На верхнем торце есть разъем для подключения наушников (3,5 мм), а также отверстие вспомогательного микрофона.
Карточки вставляются в боковой разъем слева, здесь ничего неожиданного: пресловутый гибридный разъем рассчитан на две карты Nano-SIM, одну из которых можно заменить на карту памяти microSD. Поддерживается горячая замена карточек.
Кнопки на противоположной боковой грани крупные, они заметно выпирают, чтобы их легко было нащупать вслепую, но у них, пожалуй, слишком уж короткий ход. Вообще, стоит заметить, что Honor 6C — это смартфон для небольших рук: в нем все мелкое, от кнопок до шрифтов на экране.
Honor 6С выпускается в трех привычных цветах: светло-серебристом, золотистом и темно-сером. В этом плане, опять же, никаких неожиданностей дизайнеры Huawei не преподносят, хотя вполне можно было бы уже начать играть с цветами и в доступном сегменте, там пользователи тоже иногда любят разнообразие.
Воспроизведение видео
Для тестирования «всеядности» при воспроизведении видео (включая поддержку различных кодеков, контейнеров и специальных возможностей, например субтитров) нами применялись наиболее распространенные форматы, которые составляют основную массу имеющегося в Сети контента.
Заметим, что для мобильных устройств важно иметь поддержку аппаратного декодирования видеороликов на уровне чипа, поскольку обработать современные варианты за счет одних лишь процессорных ядер чаще всего невозможно. Также не стоит ждать от мобильного устройства декодирования всего-всего, поскольку лидерство по гибкости принадлежит ПК, и никто не собирается его оспаривать. Все результаты сведены в таблицу.
По результатам тестирования испытуемый, как это чаще всего и бывает, не оказался снабжен всеми необходимыми декодерами, которые нужны для полноценного проигрывания большинства наиболее распространенных в сети мультимедийных файлов, в данном случае, звуковых.
Для успешного их проигрывания придется прибегнуть к помощи стороннего проигрывателя — к примеру, MX Player. Правда, и в нем необходимо изменять настройки и устанавливать вручную дополнительные пользовательские кодеки, ведь теперь данный плеер официально не поддерживает звуковой формат АС3.
| Формат | Контейнер, видео, звук | MX Video Player | Штатный видеоплеер |
| 1080p H.264 | MKV, H.264 1920×1080, 24 fps, AAC | воспроизводится нормально | воспроизводится нормально |
| 1080p H.264 | MKV, H.264 1920×1080, 24 fps, AC3 | видео воспроизводится нормально, звука нет | видео воспроизводится нормально, звука нет |
| 1080p H.265 | MKV, H.265 1920×1080, 24 fps, AAC | воспроизводится нормально | воспроизводится нормально |
| 1080p H.265 | MKV, H.265 1920×1080, 24 fps, AC3 | видео воспроизводится нормально, звука нет | видео воспроизводится нормально, звука нет |
Дальнейшее тестирование воспроизведения видео выполнил Алексей Кудрявцев.
Интерфейса MHL, как и Mobility DisplayPort, мы в данном смартфоне не обнаружили, поэтому пришлось ограничиться тестированием вывода изображения видеофайлов на экран самого устройства. Для этого мы использовали набор тестовых файлов с перемещающимися на одно деление за кадр стрелкой и прямоугольником (см.
«Методика тестирования устройств воспроизведения и отображения видеосигнала. Версия 1 (для мобильных устройств)»). Снимки экрана с выдержкой в 1 с помогли определить характер вывода кадров видеофайлов с различными параметрами: варьировались разрешение (1280 на 720 (720p)
Примечание: Если в обоих столбцах Равномерность и Пропуски выставлены зеленые оценки, то это означает, что, скорее всего, при просмотре фильмов артефактов, вызванных неравномерным чередованием и пропуском кадров, или не будет видно совсем, или их количество и заметность не будет влиять на комфортность просмотра. Красные отметки указывают на возможные проблемы, связанные с воспроизведением соответствующих файлов.
По критерию вывода кадров качество воспроизведения видеофайлов на экране самого смартфона хорошее, так как кадры (или группы кадров) могут (но не обязаны) выводиться с более-менее равномерным чередованием интервалов и без пропусков кадров. При воспроизведении видеофайлов с разрешением 1280 на 720 пикселей (720p) на экране смартфона изображение собственно видеофайла выводится точно по границе экрана, один к одному по пикселям, то есть в исходном разрешении.
Камера
Фронтальный модуль здесь имеет сенсор с разрешением 5 Мп и объектив с диафрагмой f/2,2 и с углом обзора 80°, с фиксированным фокусом и без собственной вспышки. Для селфи-камеры имеются все те же ручные настройки, что обычно применяются в основных камерах: можно выставлять баланс белого, светочувствительность, яркость, контрастность, есть даже экспокоррекция.
Естественно, имеется немало средств для ретуши портрета, есть функция распознавания улыбки, поддерживается панорама для селфи. При всем при этом качество съемки слабое: детализация низкая, чувствительности матрице не хватает, из-за чего изображение выглядит рыхлым, темным. К тому же постоянно появляются зоны нерезкости. В общем, даже для уровня селфи камера здесь довольно скромная.
Основная камера использует 13-мегапиксельную матрицу и объектив с максимальной диафрагмой f/2,2, она оснащена быстрым фазовым автофокусом. Вспышка однотонная, но светит довольно ярко. Системы стабилизации для фотосъемки нет. Настройки все те же: есть регулировки основных параметров, имеются некоторые сюжетные режимы (еда, свет)
Камера может снимать видео в максимальном разрешении Full HD @30 fps, есть функция электронной стабилизации. Правда, ее лучше не включать, иначе изображение становится еще более дерганым, а видеоряд — рваным, но плавности при съемке на ходу не прибавляется.
Да и в целом с видеосъемкой камера справляется скромно: детализация слабая, картинка при любом, даже самом ярком освещении остается рыхлой, неприглядной. Со звуковым сопровождением тоже совсем не все гладко: присутствуют знакомые искажения в виде бульканья и эха, с шумом ветра система шумоподавления не справляется.
- Ролик №1 (37 МБ, 1920×1080@30 fps, H.264, AAC)
- Ролик №2 (30 МБ, 1920×1080@30 fps, H.264, AAC)
- Ролик №3 (34 МБ, 1920×1080@30 fps, H.264, AAC)
- Ролик №4 (47 МБ, 1920×1080@30 fps, H.264, AAC)
Далее представлены примеры фотографий с нашими комментариями по качеству. Работу фотокамеры прокомментировал наш специалист Антон Соловьев.
Камера получилась хорошей. Единственное, к чему можно придраться — это работа шумодава. Дело в том, что шумодав здесь, судя по всему, просто обесцвечивает шумы (убирает цветную составляющую), поэтому на снимках видно зерно. С другой стороны, не размазывая это зерно, программе удается сохранить хорошую резкость и детализацию.
В целом, такой подход к подавлению шумов куда лучше бюджетного «пластилина». Иногда программа все-таки напоминает о своем существовании, как в случае со съемкой текста, но и это вполне терпимо. В итоге можно считать, что с документальной съемкой камера справится хорошо.
Подробные технические характеристики
Марка и модель устройства, а также альтернативные названия (если есть).Внешний вид устройства включающий размеры, вес, объем, цвета и материалы.Система на кристалле, однокристальная система (System on a Chip, SoC) — это когда на одном кристалле соединяются несколько систем выполняющие разные функции устройства.
Центральный процессор (ЦП, CPU) Главный компонент устройства отвечающий за вычисления и обработку данных. | 4x 1.5 GHz ARM Cortex-A53, 4x 1.0 GHz ARM Cortex-A53 |
Техпроцесс По какому технологическому процессу изготовлен чип. Чем меньше техпроцесс, тем лучше — чипы потребляют меньше энергии и выделяют меньше тепла. | 28 нм (нанометры) |
Разрядность процессора Разрядность процессора — это параметр который указывает какое количество бит данных обрабатывает регистр процессора за 1 такт. Обычно это 32 или 64 бита. | 64 бит |
Архитектура набора команд Архитектура набора команд (instruction set architecture, ISA) – программируемая часть ядра микропроцессора, используемая программным обеспечением для управления работой процессора. | ARMv8-A |
Kоличество ядер процессора Процессор может быть как одноядерным, так и многоядерным. От количества ядер (потоков) зависит производительность процессора. Чем больше ядер одновременно работают, тем выше энергопотребление, поэтому в мобильных устройствах все ядра задействуются только при высокой нагрузке. | 8 |
Тактовая частота процессора Тактовая частота — это количество операций в секунду, которые способны достигать процессор или его ядро. Чем выше частота, тем выше быстродействие устройства в целом, но быстродействие также зависит от архитектуры процессора и количества ядер. | 1500 МГц (мегагерцы) |
Графический процессор (GPU) Графический процессор (graphics processing unit — GPU) служит для обработки и вывода графики – 3D эффектов, игр, интерфейсов и других визуальных элементов. За счет конвейерной архитектуры GPU в разы эффективнее в обработке графики, чем процессор. | ARM Mali-T860 MP2 |
Kоличество ядер графического процессора Аналогично процессору у GPU может быть как одно ядро, так и несколько. От количества ядер (потоков) зависит производительность и количество обрабатываемой информации. Чем больше ядер, тем лучше. | 2 |
Тактовая частота графического процессора Тактовая частота — это количество операций в секунду, которых способен достигать графический процессор или его ядро. Чем выше частота, тем выше быстродействие процессора, а значит и кол-во задач, которые он способен решать. | 520 МГц (мегагерцы) |
Объём оперативной памяти (RAM) Оперативная память (Random Access Memory, RAM, ОЗУ) – это временная память (работает только во время работы устройства) , в которой хранятся данные и код для оперативной работы программ, приложений. Чем больше оперативной памяти, тем больше программ можно одновременно запускать без потери производительности (меньше будет «тормозов»). | 3 ГБ (гигабайты) |
Тип оперативной памяти (RAM) Информация о типе оперативной памяти, используемой устройством. | LPDDR3 |
Количество каналов оперативной памяти 1 — это одноканальный режим работы оперативной памяти, базовый, когда используется 1 модуль памяти. 2 это уже двухканальный режим – режим параллельной работы 2х модулей или пар модулей, каналов памяти – этот режим в 2 раза быстрее одноканального. 3 – трехканальный режим быстрее в 3 раза одноканального. | Одноканальная |
Частота оперативной памяти Частота оперативной памяти определяет быстродействие оперативной памяти, а точнее скорость передачи и получения данных. В теории чем выше частота, тем производительнее оперативная память. | 667 МГц (мегагерцы) |
Большинство мобильный устройств имеет встроенную Flash память которая используется как хранилище системных данных, операционной системы, а также данных пользователя – фото, видео, записей и многого другого.Мобильная операционная система (ОС, OS) – это предустановленное программное обеспечение с продуманным интерфейсом для управления пользователем функциями устройства.Мобильному устройству для его автономной работы необходим аккумулятор, который питает все его компоненты.
Емкость аккумулятора Главной характеристикой аккумулятора является его максимальная емкость, то есть заряд, который он способен запасать. Емкость измеряется в мА·ч (mAh, миллиампер-час). Чем выше емкость, тем дольше может проработать мобильное устройство. | 3000 мА·ч (миллиампер-часы) |
Тип аккумулятора В портативных устройствах использовались многие типы аккумуляторов, но NiCd (никель-кадмиевые), NiMH (никель-металлгидридные), а уж тем более SLA (свинцово-кислотные аккумуляторы) уже считаются устаревшими. Вместо них в современных мобильных устройствах используют Li-Ion (литий-ионные) и Li-Pol, Li-Poly (литий-полимерные) аккумуляторы. | Li-polymer (Литий-полимерный) |
Адаптер питания Характеристики зарядного устройства (адаптера, блока питания) входящего в стандартную комплектацию мобильного устройства. А точнее выходное напряжение в вольтах (V) и выходной ток в амперах (A). | 5 В (вольты) / 1 А (амперы) |
Время ожидания в сети 2G (GSM, CDMA) Примерно за какое время разрядится полностью заряженный аккумулятор, если мобильное устройство не используется и подключено в режиме 2G. | 360 ч (часы) 21600 мин (минуты) 15 дней |
Время ожидания в сети 3G (WCDMA, UMTS, CDMA2000) О том, как долго полностью заряженный аккумулятор будет разряжаться, если мобильное устройство находится в режиме ожидания и подключено к сетям третьего поколения. | 360 ч (часы) 21600 мин (минуты) 15 дней |
Экран (дисплей) – это основной элемент для вывода графической информации.
Технология Технология по которой изготовлен экран. Существуем много типов изготовления дисплеев со своими плюсами и минусами. | IPS |
Диагональ Диагональ экрана устройства измеряется в дюймах (inch, in или просто ″ ), а 1″ равен 2.54 см. | 5.2 in (дюймы) 132.08 мм (миллиметры) 13.21 см (сантиметры) |
Ширина Приблизительная ширина экрана | 64.75 мм (миллиметры) 6.48 см (сантиметры) |
Высота Приблизительная высота экрана | 115.12 мм (миллиметры) 11.51 см (сантиметры) |
Соотношение сторон Соотношение сторон экрана (aspect ratio) – это отношение более короткой стороны экрана, которую принято считать за 1, к более длинной стороне, которую обозначают десятичной дробью указывающей на соотношение к короткой стороне. | 1.778:1 16:9 |
Разрешение экрана Разрешение экрана это количество пикселей (точек) по горизонтали помноженное на количество пикселей по вертикали. Чем выше разрешение – тем детальнее будет изображение. | 720 x 1280 пикселей |
Плотность расположения пикселей Число пикселей на дюйм или PPI (pixels per inch) указывает на плотность расположения пикселей на 1 дюйм (2.54 см.) экрана. Чем выше PPI, тем четче изображение, а также меньше заметны глазу или совсем не заметны «квадратики и точечки» (пиксели). | 282 ppi (пикселей на дюйм) 110 ppcm (пикселей на сантиметр) |
Глубина цвета Глубина цвета означает сколько бит используется в 1 пикселе для отображения цвета (бит на пиксель, bits per pixel). | 24 бит 16777216 цветов |
Площадь, занимаемая экраном Примерная полезная площадь занимаемая экраном на передней части устройства. Чем выше процент, тем уже рамки вокруг дисплея или меньше «подбородок с челкой». | 69.08 % (проценты) |
Сенсорный экран Сенсорный экран (тачскрин, touchscreen) – это устройство которое обычно покрывает дисплей и является инструментом ввода с помощью прикосновений. По сути в мобильных устройствах тачскрин является заменой клавиатуры с мышкой. | Да |
Тип сенсорного экрана Существует много видов сенсорных экранов, со своими плюсами и минусами. В мобильных устройствах часто используют емкостные тачскрины, но технологии не стоят на месте и появляются все новые типы сенсоров. | Ёмкостный |
Мультитач Поддержка сенсорным экраном двух или более касаний. Например – масштабирование фотографий двумя пальцами. | Да |
2.5D экран 2.5D — это дисплей, кромки которого закруглены. Производители устройств используют 2.5D экран как элемент дизайна, для приятных тактильных ощущений, или же для придания прочности, пыле- влагозащиты. | Да |
Встроенная, обычно в тыловую часть устройства основная камера, которая предназначена для создания фото и видео контента.
Максимальное разрешение изображения Это максимальное количество пикселей (точек) по горизонтали и вертикали. Чем выше разрешение – тем детальнее получится изображение. Также разрешение может указываться в мегапикселях — это общее количество пикселей которое может быть на изображении, высчитывается по формуле: пиксели по вертикали умноженные на кол-во пикселей по горизонтали и полученную сумму разделить на 1 миллион. | 4160 x 3120 пикселей 12.98 Мп (мегапикселей) |
Тип матрицы Существует два основных типа фотоматрицы, это CCD (Charge-Coupled Device) и CMOS (Complimentary Metal-Oxide Semiconductor). В мобильных устройствах используется в основном CMOS матрица – ей нужно меньше места, у нее низкое энергопотребление и нагрев. В последнее время начали появляться и новые виды сенсоров, например PureCel от OmniVision. | CMOS (complementary metal-oxide semiconductor) |
Диафрагма Диафрагма (диафрагменное число, f) служит для контроля светового потока проходящего через объектив. Диафрагма обозначается дробью и чем меньше дробное число, тем выше будет светосила проходящая через объектив. Чем больше света проходит через объектив, тем в целом лучше, меньше будет шумов на фотографиях и лучше ночная съемка. | f/2.2 |
Тип вспышки В мобильные устройства в большинстве устанавливают светодиодные (LED) вспышки, но встречаются и ксеноновые. Как вспышка — лучше ксеноновая – она мощнее, но LED более универсальна (может работать как фонарик) и потребляет меньше электроэнергии. | Двойная LED |
Максимальное разрешение для видео Это максимальное количество пикселей (точек) по горизонтали и вертикали. Чем выше разрешение – тем детальнее получится изображение. | 1920 x 1080 пикселей 2.07 Мп (мегапикселей) |
FPS видеосъемки при максимальном разрешении FPS (Frames per Second, кадровая частота) – это количество кадров которое сменяется за 1 секунду. Чем выше количество кадров в секунду, тем плавнее будет изображение. В данном случае имеется ввиду кол-во кадров, которое способна достичь камера при ее максимальном разрешение, чем ниже будет разрешение – тем выше может быть FPS. | 30 кадров/сек (кадры в секунду) |
Наличие вспышки Внедрение вспышки в мобильное устройство позволяет делать снимки в условиях низкой освещенности. Создает необходимое освещение и компенсирует недостаток естественного света. | Да |
Цифровой зум При цифровом зуме (zoom, увеличение) приближение объекта съемки происходит за счет программных алгоритмов, которые «растягивают и обрезают» изображение. Чем больше увеличение при цифровом зуме, тем хуже будет качество изображения (шумы, размытие) по сравнению с не увеличенным. | Да |
Количество линз в объективе Это число оптических элементов (линз), которые содержатся в оптической цепи объектива камеры. | 5 |
Фокусировка на лице Функция автоопределения живых объектов и автофокусирование на их лице или голове. | Да |
Панорамный режим съемка Панорамная съемка – это серия кадров, где каждый последующий кадр является продолжением предыдущего, в конце съемки все кадры склеиваются на программном уровне создавая панорамную фотографию. Кадры могут быть отсняты как по вертикали, так и по горизонтали, а их ширина может быть вплоть до 360 градусов. Такой вид съемки используется когда угла обзора камеры не хватает, чтобы запечатлеть всю сцену. | Да |
Режим съемки HDR Технология HDR при фотосъемке делает быструю серию снимков со светлыми, средними и темными полутонами, а далее объединяет их в один кадр с расширенным динамическим диапазоном. | Да |
Баланс белого Баланс белого это настройка, которая помогает обеспечить правильное воспроизведение цвета на изображении путем определения цветовой температуры источника света в кадре. Баланс может быть установлен либо автоматически, либо вручную. | Да |
Настройка ISO ISO это уровень светочувствительности. Чем ниже ISO, тем наименее чувствителен датчик освещенности камеры и более ровное изображение с меньшим уровнем шума. Чем выше ISO, тем выше светочувствительность, но больше шум, зернистость либо снижается резкость. | Да |
Дополнительная информация Дополнительная информация о функциях и характеристиках камер. | Автофокус Серийная съёмка Географические метки Сенсорная фокусировка Компенсация экспозиции Автоспуск Режим выбора сцены |
Фронтальная камера мобильного устройства (селфи камера, тыльная камера) — камера на лицевой части, которая обычно служит для видеосвязи, распознавания жестов или лиц, селфи фотографий.Карта памяти (флэш-карта) – внешнее устройство для хранения данных, которое используется во многих устройствах для увеличения объема памяти.Модуль идентификации абонента (SIM — Subscriber Identification Module) используемый в мобильных устройствах для идентификации абонента в сотовых сетях.Это система, в которой осуществляется связь и передача данных между абонентами, местоположение одного или нескольких из которых меняется. В этом разделе указаны поддерживаемые стандарты и частоты мобильной связи.Какие стандарты передачи данных в сотовых сетях поддерживаются устройством, а также их скорость.Wi-Fi (Wireless Fidelity) — это технология беспроводной передачи данных по локальной сети среди устройств на основе стандартов IEEE 802.11.Bluetooth (BT, блютуc (з), «синий зуб») – это беспроводная сеть ближней связи (до 10, изредка 100 метров) работающая на радиоволнах для передачи голоса, данных между устройствами.
Версия Bluetooth Технология Bluetooth активно развивается и начиная с 1998 года постоянно обновляет версии стандарта. Каждая последующая версия привносит одно или сразу несколько улучшений в скорости обмена данными, дальности действия, облегчает сопряжение, снижает энергопотребление или вводит какие то новые протоколы и профили работы. Чем выше версия блютус – тем лучше. Также технология обладает обратной совместимостью, например, если ваше мобильное устройство имеет версию 5.0, то оно будет работать с аксессуарами версии 4.2 и ниже, но не будут работать улучшения введенные в версии 5.0, они заработают, только если и устройство и аксессуары 5ой версии. | 4.2 |
Bluetooth Low Energy (BLE) Bluetooth LE – спецификация протокола BT с низким энергопотреблением. | Да |
Профиль A2DP Bluetooth профиль A2DP создан для передачи качественного двухканального стерео сигнала по блютусу на беспроводные наушники, колонки и прочую акустику. | Да |
В современных устройствах множество датчиков и сенсоров, которые помогают в измерениях, вызывают срабатывание функций, да и делают использование устройства приятнее.
Датчик освещенности Датчик освещения реагирует на уровень освещения и способен на основании этого регулировать яркость экрана в автоматическом режиме. Это нужно для снижения энергопотребления и удобства использования устройства. | Да |
Датчик приближения Датчик приближения реагирует на сближение мобильного устройства с каким-то объектом. Например датчик используется при разговоре по телефону для отключения экрана, что экономит энергию и не дает нажимать кнопки ухом или щекой. | Да |
Акселерометр Акселерометр это датчик измеряющий кажущееся ускорение, то есть определяет положение и расстояние на которое перемещается мобильное устройство в пространстве. На основе данных с этого датчика работает смена ориентации экрана, шагомер, управление с помощью наклонов и жестов в играх и приложениях и т.д. | Да |
Сканер отпечатков пальцев Сканер отвечает за авторизацию по ранее сохраненному отпечатку пальца, в результате чего происходит разблокировка устройства, оплата, подтверждение какого-то действия – достаточно приложить палец к сканеру. Сканеры бывают как встроенные в корпус, так и встроенные в кнопку или в экран. | Да |
Цифровой компас Это программное обеспечение которое выводит данные с магнитного датчика или GPS в виде компаса на экран мобильного устройства. Если ни датчиков, ни GPS нет, то и цифровой компас работать не будет. | Да |
Дополнительные датчики и сенсоры |
Аудио — характеристики и возможности мобильного устройства в плане звука. Радио в мобильном устройстве может быть встроенное производителем (ловит местные радио каналы, интернет не нужен, часто работает только с наушниками (в роли антенны), но не всегда) или установлено как онлайн приложение (требует интернет, но больше каналов и зачастую лучше качество). Местоположение определяется спутниковыми навигационными системами, которые отслеживают автономное геопространственное местоположение устройства по нескольким точкам. Самыми распространенными системами спутниковой навигации считаются GPS, ГЛОНАСС, а также китайская BeiDou.
GPS GPS (Global Positioning System) – глобальная спутниковая навигационная система, способная определить положение мобильного устройства, построить маршруты и найти нужный объект на карте с точностью до нескольких метров. | Да |
A-GPS A-GPS (Assisted GPS) вспомогательная технология, которая поможет вам быстро найти местоположение вашего сотового устройства, не дожидаясь спутниковых данных, что особенно актуально в помещениях и городах. Местоположение определяется различными способами, например, точками доступа Wi-Fi, вышками мобильных компаний, bluetooth и прочими. | Да |
ГЛОНАСС ГЛОНАСС – российская Глобальная навигационная спутниковая система, которая схожа c GPS и работает с ней в паре увеличивая точность и скорость навигации. | Да |
Дополнительные системы навигации | BeiDou |
USB (Universal Serial Bus — универсальная последовательная шина) — это последовательный интерфейс для подключения периферии к компьютерам, смартфонам, ноутбукам и многому другому. Интерфейс позволяет обмениваться данными и питать периферийное устройство энергией, а также подключить к одному USB разъему сразу несколько периферийных устройств. Разъём для наушников TRS (или джек(jack)) – это распространенный стандарт разъемов служащих для передачи аудиосигнала. По диаметру различают jack (6.5 мм), mini-jack (3.5 мм) и micro-jack (2.5 мм). В мобильных устройствах наиболее популярным и распространенным считался 3.5мм разъем, но недавно их начали убирать, оставляя только USB разъемы, через которые и происходит подключения наушников с соответствующим штекером или при помощи адаптеров. Варианты синхронизации мобильного устройства и его подключения к другим устройствам.Браузер это программа-обозреватель для просмотра сайтов и их содержимого в интернете. Через браузер можно открывать сайты, искать информацию, скачивать необходимые файлы, смотреть потоковое видео, играть в браузерные игры и т.д.Мобильные устройства поддерживают много форматов аудиофайлов, а также кодеков для их воспроизведения.
Форматы по умолчанию Указываются форматы которые мобильное устройство поддерживает из коробки. Но если устройство не поддерживает нужный вам формат, то можно попробовать добавить его поддержку. Иногда поддержка зависит от технических характеристик устройства («железа») и тут уже ничего не добавишь, но часто возможность обработки того или иного формата аудио зависит от программной части. Можно установить отдельно другой аудиоплеер или набора кодеков. | AAC (Advanced Audio Coding) AAC / aacPlus / HE-AAC v1 AMR / AMR-NB / GSM-AMR (Adaptive Multi-Rate, .amr, .3ga) AMR-WB (Adaptive Multi-Rate Wideband, .awb) eAAC / aacPlus v2 / HE-AAC v2 FLAC (Free Lossless Audio Codec, .flac) MIDI MP3 (MPEG-2 Audio Layer II, .mp3) OGG (.ogg, .ogv, .oga, .ogx, .spx, .opus) WMA (Windows Media Audio, .wma) WAV (Waveform Audio File Format, .wav, .wave) |
Форматы видеофайлов которые поддерживает и способно декодировать и воспроизвести устройство.
Форматы по умолчанию Форматы видеофайлов которое устройство способно воспроизвести со стандартной прошивкой и стандартным (вшитым) набором программ. Далеко не все форматы поддерживаются по умолчанию, но можно установить сторонний видеоплеер и/или набор кодеков. | 3GPP (3rd Generation Partnership Project, .3gp) AVI (Audio Video Interleaved, .avi) H.263 H.264 / MPEG-4 Part 10 / AVC video H.265 / MPEG-H Part 2 / HEVC MP4 (MPEG-4 Part 14, .mp4, .m4a, .m4p, .m4b, .m4r, .m4v) WebM WMV (Windows Media Video, .wmv) Xvid |
Производительность
Аппаратная платформа Honor 6С строится на однокристальной системе Qualcomm Snapdragon 435, выполненной по 28-нанометровой технологии. В состав этой SoC входят восемь 64-битных ядер ARM Cortex-A53 с частотой до 1,4 ГГц. За обработку графики отвечает GPU Adreno 505. Объем ОЗУ составляет 3 ГБ, а встроенной флэш-памяти — 32 ГБ. Изначально свободно 21 ГБ хранилища и 1,5 ГБ ОЗУ.
По результатам тестов платформа Qualcomm Snapdragon 435 ожидаемо оказалась совсем немного быстрее Qualcomm Snapdragon 425/430 и при этом существенно уступает всем остальным популярным на текущий момент мобильным платформам среднего уровня, таким как MediaTek Helio P10, Kirin 655, и уж тем более Snapdragon 625, не говоря о еще более мощной Snapdragon 652. В комплексном тесте AnTuTu Snapdragon 435 выдает всего около 45К очков.
То есть Qualcomm Snapdragon 435 — это решение не среднего, а ниже среднего уровня. В то же время, в целом производительности данной SoC пока хватает для выполнения основных задач, можно даже в игры поиграть. Modern Kombat X заметно притормаживает, некоторые иные игры идут вполне гладко, но в целом перед нами явно не игровое решение.
Тестирование в комплексных тестах AnTuTu и GeekBench:
Все результаты, полученные нами при тестировании смартфона в самых свежих версиях популярных бенчмарков, мы для удобства свели в таблицы. В таблицу обычно добавляется несколько других аппаратов из различных сегментов, также протестированных на аналогичных последних версиях бенчмарков (это делается лишь для наглядной оценки полученных сухих цифр).
К сожалению, в рамках одного сравнения нельзя представить результаты из разных версий бенчмарков, поэтому «за кадром» остаются многие достойные и актуальные модели — по причине того, что они в свое время проходили «полосу препятствий» на предыдущих версиях тестовых программ.
Тестирование графической подсистемы в игровых тестах 3DMark, GFXBenchmark и Bonsai Benchmark:
При тестировании в 3DMark для самых производительных смартфонов теперь есть возможность запускать приложение в режиме Unlimited, где разрешение рендеринга фиксировано на 720p и отключен VSync (из-за чего скорость может подниматься выше 60 fps).
Браузерные кросс-платформенные тесты:
Что касается бенчмарков для оценки скорости движка javascript, то стоит всегда делать скидку на то, что в них результаты существенно зависят от браузера, в котором запускаются, так что сравнение может быть истинно корректным только на одинаковых ОС и браузерах, а такая возможность имеется при тестировании не всегда. В случае с ОС Android мы всегда стараемся использовать Google Chrome.
Результаты теста AndroBench на скорость работы с памятью:





