Почему apple pay не проводит платеж
Если при тестировании NFC оплата не проходит, следует заподозрить одну из причин, которая могла повлечь за собой данную неполадку:
- Неисправный терминал. Прежде чем думать, что ваш смартфон виноват в невозможности оплатить покупки, следует предположить, что неисправен именно терминал безналичной оплаты. Проверить это можно, попробовав совершить покупку в другом магазине.
- Конфликтующие аксессуары. Если на iPhone используется плотный чехол, магнитный держатель или иной аксессуар, рекомендуется все полностью убрать, поскольку они легко могут не давать платежному терминалу уловить сигнал iPhone.
- Системный сбой. Операционная система может работать некорректно, в связи с чем вам и не удается оплатить покупку. Просто попробуйте перезагрузить телефон.

Подробнее: Как перезагрузить iPhone
- Сбой при подключении карты. Банковская карта могла не привязаться с первого раза. Попробуйте удалить ее из приложения Wallet, а затем привязать повторно.
- Некорректная работа прошивки. В более редких случаях телефон может нуждаться в полной переустановке прошивки. Сделать это можно через программу iTunes, предварительно введя Айфон в режим DFU.
Подробнее: Как ввести iPhone в режим DFU
- NFC-чип вышел из строя. К сожалению, подобная проблема встречается довольно часто. Решить ее самостоятельно не получится — только через обращение в сервисный центр, где специалист сможет осуществить замену чипа.



С приходом NFC в массы и релизом Apple Pay жизнь пользователей iPhone стала значительно удобнее, ведь теперь не нужно носить с собой кошелек — все банковские карты уже в телефоне.
Мы рады, что смогли помочь Вам в решении проблемы.
Опишите, что у вас не получилось.
Наши специалисты постараются ответить максимально быстро.
Что делать, если устройство не поддерживает nfc
Если узнали, что личный смартфон не способен выполнять бесконтактную оплату, не стоит опускать руки и расстраиваться. Вы можете приобрести дополнительное оборудование, которое воплотит ваши желания в реальность. Доступны следующие аксессуары:
- NFC антенна. Это внешняя антенна, которая оборудована микрочипом. Представляет собой плоскую площадку небольшого размера. Ее нужно прикрепить к симке, поэтому такой способ прекрасно подойдет устройствам со съемной задней крышкой. Приспособу можно прикрепить к внутренней стенке и она не будет мешаться при использовании. Она отличается значительным потреблением электрической энергии и буквально съедает аккумуляторную батарею.

- Сим-карта с поддержкой НФС. В настоящее время крупные провайдеры сотовой связи стали выпускать новые разработки – симки со встроенным микрочипом для бесконтактной передачи данных. Таким образом, вы сможете совершать покупки в магазине при помощи Андроида. Но следует учитывать, что для переноса реквизитов на симку требуется смартфон со встроенным модулем NFC. Приспособление продается в любом отделении сотовой связи, причем можете купить спаренную SIM с антенной. Для проведения транзакции нужно создавать отдельный банковский счет.

- Отдельные НФС метки. Они представляют собой небольшие наклейки, в которые встроен передатчик. Сейчас их легко приобрести в магазине цифровой техники. При помощи специальных приложений такое устройство можно запрограммировать на выполнение множества функций.

Внимание! При использовании сторонних гаджетов и внешних меток, во время выполнения оплаты не требуется подтверждать ее отпечатком пальца или вводом графического ключа, что сильно сказывается на безопасности.
В статье расписали способы, как проверить работает или нет на андроиде модуль NFC. Подобную процедуру можно выполнить самостоятельно. Если ваш смартфон оборудован передатчиком, то вам повезло, можете перейти на новый способ расчета, путем бесконтактной транзакции.
Как проверить работу nfc в телефоне

Для того, чтобы точно понять, поддерживает ли конкретный телефон NFC, нужно выполнить несколько действий. Вообще,
существует несколько способов удостовериться в наличии или отсутствии модуля:
- Самый легкий способ узнать есть ли НФС — открыть шторку уведомлений и быстрых настроек. Сделать это довольно легко — достаточно сделать слайд сверху вниз (провести по экрану пальцем). Далее Вы увидите стандартный список доступных настроек — Wi-Fi, Bluetooth, мобильной сети и т.д. Там же должен быть нужный пункт. Если его нет, то переходим к следующему методу.
- Зайти в настройки, найти список настроек беспроводных сетей. Если среди настроек нет “NFC”, то нужно нажать кнопку «еще». Если и в этом случае пункта с НФС нет, то скорее всего данного модуля нет. Исключение — в следующем пункте.
- Иногда бывает так, что технология поддерживается Вашим устройством, но ее невозможно контролировать. Это бывает в двух случаях — если есть баги (недоработки) в официальной прошивке, либо если Вы устанавливали кастомную прошивку. Посмотрите, поддерживает ли Ваша модель смартфона модуль. Если это так, но настройки нет, то лучше всего восстановить прошивку с помощью сброса до заводских настроек или услуг сервисного центра.
- Некоторые смартфоны могут внешне не отличаться, но на самом деле у одной модели может быть несколько подвидов с разными характеристиками, в т.ч НФС. Внимательно посмотрите, какая у Вас модель и прочитайте ее спецификации.
- Логотип NFC может указывать на наличие такого модуля. Обычно он нарисован либо на задней крышке, либо на аккумуляторе. Возле логотипа находится антенна.
- Возможно, что разработчик сделал работу с чипом доступной через какое-то приложение. Проверьте, какие системные приложения установлены, и нет ли там упоминаний об искомом датчике.
- Установите из Google Play Store одно из приложений для проверки наличия этой функции.
Определить оборудован ли телефон считывателем можно скачав такие приложения: NFC Check, NFC Tools, Проверка NFC и другие. Принцип работы с этими приложениями вполне понятен — запускаем программу, и Вам сразу дадут ответ на то, есть ли функция. С помощью второго из списка приложения также достаточно нетрудно проверить работает ли бесконтактный чип. Оно позволяет записывать и считывать метки, что дает возможность узнать о том, как работает беспроводная связь.
Настраиваем apple pay
- Откройте стандартное приложение Wallet.
- Тапните в верхнем правом углу по иконке с плюсиком, чтобы добавить новую банковскую карту.
- В следующем окне выберите кнопку «Дальше».
- Айфон запустит камеру. Вам потребуется зафиксировать ею свою банковскую карту таким образом, чтобы система автоматически распознала номер.
- Когда данные будут обнаружены, появится новое окно, в котором следует проверить правильность распознанного номера карты, а также указать имя и фамилию держателя. Закончив, выберите кнопку «Далее».
- Следом вам потребуется указать срок действия карты (указан на лицевой стороне), а также код безопасности (3-значный номер, отпечатанный на обратной стороне). После ввода щелкните по кнопке «Далее».
- Начнется проверка информации. Если данные указаны верно, карта будет привязана (в случае со Сбербанком на номер телефона дополнительно поступит подтверждающий код, который потребуется указать в соответствующей графе на iPhone).
- Когда привязка карты будет завершена, можно переходить к проверке работоспособности NFC. Сегодня практически любой магазин на территории РФ, принимающий банковские карты, поддерживает технологию бесконтактной оплаты, а значит, проблем с поиском места для тестирования функции у вас не возникнет. На месте вам потребуется сообщить кассиру о том, что вы осуществляете безналичный расчет, после чего он активирует терминал. Запустите Apple Pay. Сделать это можно двумя способами:
- Когда на экране отобразится сообщение «Поднесите устройство к терминалу», приложите iPhone к аппарату, после чего вы услышите характерный звук, означающий, что оплата прошла успешно. Именно этот сигнал и говорит вам о том, что технология NFC на смартфоне работает исправно.







Области применения и преимущества
Можно выделить сразу несколько областей применения технологии ближней бесконтактной связи. В первую очередь это:
- Эмуляция пластиковых карт. Используется как для платежей, так для других операций, где поддерживаются бесконтактные карты.
- Коммуникация с устройствами. Используется и для передачи данных между активными устройствами, и для совместной их работы.
- Считывание меток. В этом сценарии активное устройство взаимодействует с пассивной NFC меткой для получения информации или команд.
Теперь давайте рассмотрим каждый из вышеприведённых пунктов более подробно.
Нельзя сказать, что эмуляция пластиковых карт с помощью NFC приходит на территорию стран СНГ быстрыми темпами. На сегодняшний день это в основном бесконтактные платежи, и предоставляют такие услуги далеко не все банки. Тем не менее если у вас есть устройство с модулем ближней бесконтактной связи и поддержкой таких сервисов, как Android Pay или Apple Pay, а ваш банк работает с этими сервисами, то уже сегодня вы сможете расплатиться в супермаркете или кафе без наличия карты.
Обязательным условием для оплаты с помощью NFC также является наличие специального терминала, который умеет работать с данной технологией. Обычно на таких терминалах нарисован значок руки с изображением Wi-Fi или присутствует надпись «PayPass».
Многие люди опасаются использовать оплату через NFC, так как считают, что это лёгкая возможность для мошенничества. На самом же деле, чтобы произвести бесконтактную оплату, ваш смартфон должен быть разблокирован, и вы должны поднести его практически вплотную к терминалу.
То есть, оплата с помощью NFC по своей сути так же безопасна, как и оплата картой, более того, вам не нужно переживать, что кто-то узнает ваш пин-код. Также стоит отметить, что все платёжные системы по умолчанию имеют лимит разовой оплаты в 10 или 15 долларов, чтобы наверняка исключить возможность ошибочного или несанкционированного списания средств с вашего счёта. При желании, конечно же, данный лимит можно изменить или совсем убрать.
Помимо имитации банковской карты, NFC-модуль может также легко выступать и в роли проездного на городской транспорт или метро. В нашей стране этот опыт только начинают перенимать, а вот в Китае люди платят за проезд с помощью своих смартфонов уже довольно давно и успешно.
Способность технологии NFC заменить большинство пластиковых карт, по правде сказать, очень привлекательна. С развитием инфраструктуры бесконтактных платежей, с помощью всего лишь одного смартфона будет реально оплатить практически любые товары и услуги, где только есть возможность установить цифровой терминал.
NFC-модуль в смартфонах можно также использовать для сопряжения двух активных устройств между собой. Первое, что приходит на ум, это передача файлов. Для этого нужно просто соединить два смартфона по НФС, а затем выбрать нужный файл и передать на телефон вашего знакомого.
Это стало возможно после того, как Google анонсировали Android 4.0, а вмести с ним и функцию Android Beam. Немного позже компания Samsung усовершенствовала эту функцию в своих устройствах и назвала её S Beam. Однако помимо передачи больших файлов, с помощью данной технологии можно передавать и информацию другого рода, а об этом знает уже не так много пользователей.
Например, если ваши телефоны поддерживают NFC, то вы очень легко и быстро сможете обмениваться телефонными номерами, интернет-ссылками и даже приложениями. Просто активируйте и поднесите ваше устройство с нужными данными к смартфону знакомого и у него сразу же появится вся информация, откроется страница сайта или окно приложения в специальном магазине.
Также вы можете подключить свой смартфон не только к другому телефону, но и к любым устройствам, которые поддерживают бесконтактное соединение NFC. Это могут быть беспроводные наушники, умные часы и даже телевизоры. Не возникает сомнения, что в будущем список различных устройств будет только расширяться.
Если вы уже приобрели смартфон, а он не поддерживает NFC, но вам всё же хочется получить хоть некоторые из преимуществ данной технологии, не стоит сильно расстраиваться. Неплохим выходом в такой ситуации будет докупить себе специальный фитнес-браслет с чипом ближней бесконтактной связи. Такие браслеты очень функциональные и могут предложить большинство самых популярных на сегодня возможностей NFC.
Третья и последняя область применения данной технологии в нашем списке – это считывание специальных NFC-меток. Такие метки обычно представляют собой небольшие брелки или пластиковые карточки. Они практически ничего не весят, не нуждаются в электропитании и стоят очень недорого.
Обычно владельцы записывают на такую метку специальный набор команд или настроек, которые должны применяться в тех или иных условиях. Например, вам нужно, чтобы в машине ваш телефон включал навигацию и прокладывал маршрут к определённому месту, или же на работе переходил в беззвучный режим, всё это легко реализуется с помощью программируемых меток. Размещать их можно практически где угодно, а наборы инструкций для смартфона ограничиваются только вашей фантазией.
В ближайшем будущем памяти NFC-меток уже будет хватать, чтобы полноценно использовать их в рекламе. Можно будет строить билборды, которые будут предоставлять дополнительную интересную информацию. Также подобные метки можно будет размещать в витринах магазинов или прикреплять на меню в ресторанах. Индустрия развивается очень быстро, и данный шаг можно смело назвать большим продвижением к реализации идеи умного города.
Нельзя забывать, что у NFC есть и конкуренты. В первую очередь, это знаменитая и всем известная технология беспроводной связи Bluetooth. Однако, несмотря на очевидное превосходство в скорости передачи данных, что составляет 24 Мб/с вместо 424 кб/с у NFC и намного больший радиус действия – 10 метров вместо 10 сантиметров, Bluetooth имеет также и ряд более слабых сторон, что и делает его неприменимым в некоторых сценариях, что приводились, как пример, выше.
Так, скорость установки соединения у технологии NFC практически мгновенная и составляет менее одной десятой секунды, в то время как для установки связи по Bluetooth необходимо не менее 6 секунд. Также из-за малого радиуса действия NFC более стабильный, его тяжело заглушить, перебить или перехватить, в то время, когда Bluetooth такой надёжностью похвастаться не может.
Подробные технические характеристики
Марка и модель устройства, а также альтернативные названия (если есть).Внешний вид устройства включающий размеры, вес, объем, цвета и материалы.Система на кристалле, однокристальная система (System on a Chip, SoC) — это когда на одном кристалле соединяются несколько систем выполняющие разные функции устройства.
Центральный процессор (ЦП, CPU) Главный компонент устройства отвечающий за вычисления и обработку данных. | 4x 1.5 GHz ARM Cortex-A53, 4x 1.0 GHz ARM Cortex-A53 |
Техпроцесс По какому технологическому процессу изготовлен чип. Чем меньше техпроцесс, тем лучше – чипы потребляют меньше энергии и выделяют меньше тепла. | 28 нм (нанометры) |
Разрядность процессора Разрядность процессора — это параметр который указывает какое количество бит данных обрабатывает регистр процессора за 1 такт. Обычно это 32 или 64 бита. | 64 бит |
Архитектура набора команд Архитектура набора команд (instruction set architecture, ISA) – программируемая часть ядра микропроцессора, используемая программным обеспечением для управления работой процессора. | ARMv8-A |
Kоличество ядер процессора Процессор может быть как одноядерным, так и многоядерным. От количества ядер (потоков) зависит производительность процессора. Чем больше ядер одновременно работают, тем выше энергопотребление, поэтому в мобильных устройствах все ядра задействуются только при высокой нагрузке. | 8 |
Тактовая частота процессора Тактовая частота – это количество операций в секунду, которые способны достигать процессор или его ядро. Чем выше частота, тем выше быстродействие устройства в целом, но быстродействие также зависит от архитектуры процессора и количества ядер. | 1500 МГц (мегагерцы) |
Графический процессор (GPU) Графический процессор (graphics processing unit – GPU) служит для обработки и вывода графики – 3D эффектов, игр, интерфейсов и других визуальных элементов. За счет конвейерной архитектуры GPU в разы эффективнее в обработке графики, чем процессор. | ARM Mali-T860 MP2 |
Kоличество ядер графического процессора Аналогично процессору у GPU может быть как одно ядро, так и несколько. От количества ядер (потоков) зависит производительность и количество обрабатываемой информации. Чем больше ядер, тем лучше. | 2 |
Тактовая частота графического процессора Тактовая частота – это количество операций в секунду, которых способен достигать графический процессор или его ядро. Чем выше частота, тем выше быстродействие процессора, а значит и кол-во задач, которые он способен решать. | 520 МГц (мегагерцы) |
Объём оперативной памяти (RAM) Оперативная память (Random Access Memory, RAM, ОЗУ) – это временная память (работает только во время работы устройства) , в которой хранятся данные и код для оперативной работы программ, приложений. Чем больше оперативной памяти, тем больше программ можно одновременно запускать без потери производительности (меньше будет “тормозов”). | 2 ГБ (гигабайты) 3 ГБ (гигабайты) |
Тип оперативной памяти (RAM) Информация о типе оперативной памяти, используемой устройством. | LPDDR3 |
Количество каналов оперативной памяти 1 – это одноканальный режим работы оперативной памяти, базовый, когда используется 1 модуль памяти. 2 это уже двухканальный режим – режим параллельной работы 2х модулей или пар модулей, каналов памяти – этот режим в 2 раза быстрее одноканального. 3 – трехканальный режим быстрее в 3 раза одноканального. | Одноканальная |
Частота оперативной памяти Частота оперативной памяти определяет быстродействие оперативной памяти, а точнее скорость передачи и получения данных. В теории чем выше частота, тем производительнее оперативная память. | 667 МГц (мегагерцы) |
Большинство мобильный устройств имеет встроенную Flash память которая используется как хранилище системных данных, операционной системы, а также данных пользователя – фото, видео, записей и многого другого.Мобильная операционная система (ОС, OS) – это предустановленное программное обеспечение с продуманным интерфейсом для управления пользователем функциями устройства.Мобильному устройству для его автономной работы необходим аккумулятор, который питает все его компоненты.
Емкость аккумулятора Главной характеристикой аккумулятора является его максимальная емкость, то есть заряд, который он способен запасать. Емкость измеряется в мА·ч (mAh, миллиампер-час). Чем выше емкость, тем дольше может проработать мобильное устройство. | 2760 мА·ч (миллиампер-часы) |
Тип аккумулятора В портативных устройствах использовались многие типы аккумуляторов, но NiCd (никель-кадмиевые), NiMH (никель-металлгидридные), а уж тем более SLA (свинцово-кислотные аккумуляторы) уже считаются устаревшими. Вместо них в современных мобильных устройствах используют Li-Ion (литий-ионные) и Li-Pol, Li-Poly (литий-полимерные) аккумуляторы. | Li-polymer (Литий-полимерный) |
Адаптер питания Характеристики зарядного устройства (адаптера, блока питания) входящего в стандартную комплектацию мобильного устройства. А точнее выходное напряжение в вольтах (V) и выходной ток в амперах (A). | 5 В (вольты) / 2 А (амперы) |
Быстрая зарядка Быстрая зарядка – это когда устройство заряжается очень быстро. Например до 50-70% от полного заряда аккумулятора за десять минут. | Да |
Экран (дисплей) – это основной элемент для вывода графической информации.
Технология Технология по которой изготовлен экран. Существуем много типов изготовления дисплеев со своими плюсами и минусами. | IPS |
Диагональ Диагональ экрана устройства измеряется в дюймах (inch, in или просто ″ ), а 1″ равен 2.54 см. | 5 in (дюймы) 127 мм (миллиметры) 12.7 см (сантиметры) |
Ширина Приблизительная ширина экрана | 62.26 мм (миллиметры) 6.23 см (сантиметры) |
Высота Приблизительная высота экрана | 110.69 мм (миллиметры) 11.07 см (сантиметры) |
Соотношение сторон Соотношение сторон экрана (aspect ratio) – это отношение более короткой стороны экрана, которую принято считать за 1, к более длинной стороне, которую обозначают десятичной дробью указывающей на соотношение к короткой стороне. | 1.778:1 16:9 |
Разрешение экрана Разрешение экрана это количество пикселей (точек) по горизонтали помноженное на количество пикселей по вертикали. Чем выше разрешение – тем детальнее будет изображение. | 720 x 1280 пикселей |
Плотность расположения пикселей Число пикселей на дюйм или PPI (pixels per inch) указывает на плотность расположения пикселей на 1 дюйм (2.54 см.) экрана. Чем выше PPI, тем четче изображение, а также меньше заметны глазу или совсем не заметны “квадратики и точечки” (пиксели). | 294 ppi (пикселей на дюйм) 115 ppcm (пикселей на сантиметр) |
Глубина цвета Глубина цвета означает сколько бит используется в 1 пикселе для отображения цвета (бит на пиксель, bits per pixel). | 24 бит 16777216 цветов |
Площадь, занимаемая экраном Примерная полезная площадь занимаемая экраном на передней части устройства. Чем выше процент, тем уже рамки вокруг дисплея или меньше “подбородок с челкой”. | 70.01 % (проценты) |
Сенсорный экран Сенсорный экран (тачскрин, touchscreen) – это устройство которое обычно покрывает дисплей и является инструментом ввода с помощью прикосновений. По сути в мобильных устройствах тачскрин является заменой клавиатуры с мышкой. | Да |
Тип сенсорного экрана Существует много видов сенсорных экранов, со своими плюсами и минусами. В мобильных устройствах часто используют емкостные тачскрины, но технологии не стоят на месте и появляются все новые типы сенсоров. | Ёмкостный |
Мультитач Поддержка сенсорным экраном двух или более касаний. Например – масштабирование фотографий двумя пальцами. | Да |
2.5D экран 2.5D – это дисплей, кромки которого закруглены. Производители устройств используют 2.5D экран как элемент дизайна, для приятных тактильных ощущений, или же для придания прочности, пыле- влагозащиты. | Да |
Коэффициент контрастности дисплея Коэффициент контрастности – это соотношение яркости дисплея в белой области к черной. Например 1000:1 показывает, что белый цвет ярче черного в 1000 раз. Чем выше соотношение, тем более глубокий черный цвет и в целом лучше изображение. | 1000:1 |
Яркость Яркость экрана измеряется в канделах на квадратный метр (кд/м2, cd/m2). Чем выше этот показатель тем ярче будет светимость экрана и тем меньше на него будет влиять окружающее освещение. Комфортной яркостью для видео и игр считается 300 и более кд/м2. | 380 кд/м² |
Встроенная, обычно в тыловую часть устройства основная камера, которая предназначена для создания фото и видео контента.
Модель фотоматрицы Датчик изображения (матрица) это светочувствительный сенсор, который преобразует оптическое изображение в электрические сигналы, которые в дальнейшем может обработать устройство. | Sony IMX258 Exmor RS |
Максимальное разрешение изображения Это максимальное количество пикселей (точек) по горизонтали и вертикали. Чем выше разрешение – тем детальнее получится изображение. Также разрешение может указываться в мегапикселях – это общее количество пикселей которое может быть на изображении, высчитывается по формуле: пиксели по вертикали умноженные на кол-во пикселей по горизонтали и полученную сумму разделить на 1 миллион. | 4160 x 3120 пикселей 12.98 Мп (мегапикселей) |
Тип матрицы Существует два основных типа фотоматрицы, это CCD (Charge-Coupled Device) и CMOS (Complimentary Metal-Oxide Semiconductor). В мобильных устройствах используется в основном CMOS матрица – ей нужно меньше места, у нее низкое энергопотребление и нагрев. В последнее время начали появляться и новые виды сенсоров, например PureCel от OmniVision. | CMOS (complementary metal-oxide semiconductor) |
Размер матрицы Чем больше физические размеры сенсора, тем более крупные пиксели можно туда установить или большее их количество, увеличить световой поток, экспозицию. То есть, чем больше размер – тем лучше. | 4.71 x 3.49 мм (миллиметры) 0.23 in (дюймы) |
Размер пикселя матрицы Размер пикселя это один из параметров матрицы, определяющий какого размера пиксели используются в матрице. Чем больше размер, тем лучше – меньше шумов и большая светочувствительная площадь. | 1.133 мкм (mикрометры) 0.001133 мм (миллиметры) |
Кроп-фактор Кроп фактор это отношение между размерами малоформатной матрицы 35 мм (36 x 24mm) и размером матрицы устройства. То есть во сколько наша матрица меньше 35 мм матрицы. Практически у всех камер матрицы меньше, да и сам показатель является скорее справочной величиной. | 7.37 |
Фокусное расстояние Фокусное расстояние – это расстояние от центра линзы объектива до фотоматрицы. | 4 мм (миллиметры) 29.5 мм (миллиметры) *(35 mm / full frame) |
Диафрагма Диафрагма (диафрагменное число, f) служит для контроля светового потока проходящего через объектив. Диафрагма обозначается дробью и чем меньше дробное число, тем выше будет светосила проходящая через объектив. Чем больше света проходит через объектив, тем в целом лучше, меньше будет шумов на фотографиях и лучше ночная съемка. | f/2.2 |
Тип вспышки В мобильные устройства в большинстве устанавливают светодиодные (LED) вспышки, но встречаются и ксеноновые. Как вспышка – лучше ксеноновая – она мощнее, но LED более универсальна (может работать как фонарик) и потребляет меньше электроэнергии. | Двойная LED |
Максимальное разрешение для видео Это максимальное количество пикселей (точек) по горизонтали и вертикали. Чем выше разрешение – тем детальнее получится изображение. | 1920 x 1080 пикселей 2.07 Мп (мегапикселей) |
FPS видеосъемки при максимальном разрешении FPS (Frames per Second, кадровая частота) – это количество кадров которое сменяется за 1 секунду. Чем выше количество кадров в секунду, тем плавнее будет изображение. В данном случае имеется ввиду кол-во кадров, которое способна достичь камера при ее максимальном разрешение, чем ниже будет разрешение – тем выше может быть FPS. | 30 кадров/сек (кадры в секунду) |
Наличие вспышки Внедрение вспышки в мобильное устройство позволяет делать снимки в условиях низкой освещенности. Создает необходимое освещение и компенсирует недостаток естественного света. | Да |
Цифровой зум При цифровом зуме (zoom, увеличение) приближение объекта съемки происходит за счет программных алгоритмов, которые “растягивают и обрезают” изображение. Чем больше увеличение при цифровом зуме, тем хуже будет качество изображения (шумы, размытие) по сравнению с не увеличенным. | Да |
Количество линз в объективе Это число оптических элементов (линз), которые содержатся в оптической цепи объектива камеры. | 5 |
Фокусировка на лице Функция автоопределения живых объектов и автофокусирование на их лице или голове. | Да |
Панорамный режим съемка Панорамная съемка – это серия кадров, где каждый последующий кадр является продолжением предыдущего, в конце съемки все кадры склеиваются на программном уровне создавая панорамную фотографию. Кадры могут быть отсняты как по вертикали, так и по горизонтали, а их ширина может быть вплоть до 360 градусов. Такой вид съемки используется когда угла обзора камеры не хватает, чтобы запечатлеть всю сцену. | Да |
Режим съемки HDR Технология HDR при фотосъемке делает быструю серию снимков со светлыми, средними и темными полутонами, а далее объединяет их в один кадр с расширенным динамическим диапазоном. | Да |
Баланс белого Баланс белого это настройка, которая помогает обеспечить правильное воспроизведение цвета на изображении путем определения цветовой температуры источника света в кадре. Баланс может быть установлен либо автоматически, либо вручную. | Да |
Настройка ISO ISO это уровень светочувствительности. Чем ниже ISO, тем наименее чувствителен датчик освещенности камеры и более ровное изображение с меньшим уровнем шума. Чем выше ISO, тем выше светочувствительность, но больше шум, зернистость либо снижается резкость. | Да |
Дополнительная информация Дополнительная информация о функциях и характеристиках камер. | Автофокус Серийная съёмка Географические метки Сенсорная фокусировка Компенсация экспозиции Автоспуск Режим выбора сцены |
Фронтальная камера мобильного устройства (селфи камера, тыльная камера) – камера на лицевой части, которая обычно служит для видеосвязи, распознавания жестов или лиц, селфи фотографий.
Разрешение фото Максимальное разрешение изображения которое может выдать камера. По мере возрастания разрешения увеличивается детализация изображения. Также разрешение может указываться в мегапикселях (общее кол-во пикселей из которых может состоять изображение) – это пиксели по вертикали умноженные на пиксели по горизонтали и поделенные на 1млн. | 2560 x 1920 пикселей 4.92 Мп (мегапикселей) |
Модель матрицы Матрица (сенсор) это светочувствительный элемент, который преобразует оптическое изображение в электрические сигналы, которые в дальнейшем может обработать устройство. Обычно для фронтальной камеры используется матрица попроще, чем для основной, исключая смартфоны созданные для селфи. | Samsung S5K5E8 |
Вид матрицы Видов матриц существует не много, основные из них это CCD, PureCel и самая популярная в мобильный устройствах за счет низкого энергопотребления и компактного размера – CMOS. | CMOS BSI (backside illumination) |
Диафрагма Диафрагма (или апертура) – это по сути регулируемая перегородка для контроля толщины светового потока, проходящего через объектив. Диафрагма обозначается дробью и чем она меньше, тем больше света проходит через объектив, что положительно влияет на фотографии – будет меньше шумов и лучше ночная съемка. Если основные камеры еще бывают с регулируемой диафрагмой, то фронтальные камеры в большинстве имеют фиксированную диафрагму. | f/2 |
Разрешение видео Это с каким максимальным разрешением камера способна делать видеозаписи. Чем выше разрешение – тем лучше. | 1280 x 720 пикселей 0.92 Мп (мегапикселей) |
Кадровая частота (FPS) видеосъемки Тут говорится о FPS при максимальном разращение видео, при меньшем разрешении частота кадров в секунду может быть выше. От FPS зависит плавность видео, а также возможность ускорять или замедлять его. | 30 кадров/сек (кадры в секунду) —- 4-element lens |
Фокусное расстояние камеры Фокусное расстояние – это расстояние от центра линзы объектива до матрицы. От фокусного расстояния зависит угол обзора, масштаб и степень размытия. | 4 мм (миллиметры) 47.94 мм (миллиметры) *(35 mm / full frame) |
Размер матрицы От размеров светочувствительной матрицы зависит площадь на которую возможно установить пиксели. Чем больше площадь, тем больше можно установить пикселей или же сделать их крупнее. По итогу получаем, что чем больше матрица – тем лучше. | 2.9 x 2.15 мм (миллиметры) 0.14 in (дюймы) |
Размер пикселя Это физический размер пикселя установленного в фотоматрице. Крупные пиксели способны принимать световой поток на большую площадь, меньше шумов на изображении. Тут действует принцип – чем больше тем лучше. | 1.133 мкм (mикрометры) 0.001133 мм (миллиметры) |
Кроп-фактор Кроп фактор – это отношение размера матрицы малого формата 35 мм (36 x 24 мм) к размеру матрицы устройства. Другими словами насколько наша матрица меньше 35 мм от матрицы. Фактически многие камеры имеют меньшую матрицу, а сам индикатор является скорее справочной величиной. | 11.99 |
Карта памяти (флэш-карта) – внешнее устройство для хранения данных, которое используется во многих устройствах для увеличения объема памяти.Модуль идентификации абонента (SIM – Subscriber Identification Module) используемый в мобильных устройствах для идентификации абонента в сотовых сетях.Это система, в которой осуществляется связь и передача данных между абонентами, местоположение одного или нескольких из которых меняется.
В этом разделе указаны поддерживаемые стандарты и частоты мобильной связи.Какие стандарты передачи данных в сотовых сетях поддерживаются устройством, а также их скорость.Wi-Fi (Wireless Fidelity) – это технология беспроводной передачи данных по локальной сети среди устройств на основе стандартов IEEE 802.11.Bluetooth (BT, блютуc (з), “синий зуб”) – это беспроводная сеть ближней связи (до 10, изредка 100 метров) работающая на радиоволнах для передачи голоса, данных между устройствами.
Версия Bluetooth Технология Bluetooth активно развивается и начиная с 1998 года постоянно обновляет версии стандарта. Каждая последующая версия привносит одно или сразу несколько улучшений в скорости обмена данными, дальности действия, облегчает сопряжение, снижает энергопотребление или вводит какие то новые протоколы и профили работы. Чем выше версия блютус – тем лучше. Также технология обладает обратной совместимостью, например, если ваше мобильное устройство имеет версию 5.0, то оно будет работать с аксессуарами версии 4.2 и ниже, но не будут работать улучшения введенные в версии 5.0, они заработают, только если и устройство и аксессуары 5ой версии. | 4.1 |
Bluetooth Low Energy (BLE) Bluetooth LE – спецификация протокола BT с низким энергопотреблением. | Да |
Профиль A2DP Bluetooth профиль A2DP создан для передачи качественного двухканального стерео сигнала по блютусу на беспроводные наушники, колонки и прочую акустику. | Да |
В современных устройствах множество датчиков и сенсоров, которые помогают в измерениях, вызывают срабатывание функций, да и делают использование устройства приятнее.
Датчик освещенности Датчик освещения реагирует на уровень освещения и способен на основании этого регулировать яркость экрана в автоматическом режиме. Это нужно для снижения энергопотребления и удобства использования устройства. | Да |
Датчик приближения Датчик приближения реагирует на сближение мобильного устройства с каким-то объектом. Например датчик используется при разговоре по телефону для отключения экрана, что экономит энергию и не дает нажимать кнопки ухом или щекой. | Да |
Гироскоп Гироскоп (gyroscope, гиродатчик) датчик для ориентации в пространстве который отслеживает угол наклона даже неподвижного устройства по трем осям координат. Используется датчик в основном в паре с акселерометром в играх и приложениях. | Да |
Акселерометр Акселерометр это датчик измеряющий кажущееся ускорение, то есть определяет положение и расстояние на которое перемещается мобильное устройство в пространстве. На основе данных с этого датчика работает смена ориентации экрана, шагомер, управление с помощью наклонов и жестов в играх и приложениях и т.д. | Да |
Датчик Холла Датчик Холла в мобильный устройствах способен реагировать на усиление, ослабление магнитного поля. Применяется для работы Smart чехлов (чехлы с магнитом, при закрывании чехла отключается экран или переключается в другой режим), раскладных телефонов, иногда в паре с магнитометром помогает системе геопозицонирования. | Да |
Сканер отпечатков пальцев Сканер отвечает за авторизацию по ранее сохраненному отпечатку пальца, в результате чего происходит разблокировка устройства, оплата, подтверждение какого-то действия – достаточно приложить палец к сканеру. Сканеры бывают как встроенные в корпус, так и встроенные в кнопку или в экран. | Да |
Цифровой компас Это программное обеспечение которое выводит данные с магнитного датчика или GPS в виде компаса на экран мобильного устройства. Если ни датчиков, ни GPS нет, то и цифровой компас работать не будет. | Да |
Дополнительные датчики и сенсоры |
Аудио – характеристики и возможности мобильного устройства в плане звука. Радио в мобильном устройстве может быть встроенное производителем (ловит местные радио каналы, интернет не нужен, часто работает только с наушниками (в роли антенны), но не всегда) или установлено как онлайн приложение (требует интернет, но больше каналов и зачастую лучше качество). Местоположение определяется спутниковыми навигационными системами, которые отслеживают автономное геопространственное местоположение устройства по нескольким точкам. Самыми распространенными системами спутниковой навигации считаются GPS, ГЛОНАСС, а также китайская BeiDou.
GPS GPS (Global Positioning System) – глобальная спутниковая навигационная система, способная определить положение мобильного устройства, построить маршруты и найти нужный объект на карте с точностью до нескольких метров. | Да |
A-GPS A-GPS (Assisted GPS) вспомогательная технология, которая поможет вам быстро найти местоположение вашего сотового устройства, не дожидаясь спутниковых данных, что особенно актуально в помещениях и городах. Местоположение определяется различными способами, например, точками доступа Wi-Fi, вышками мобильных компаний, bluetooth и прочими. | Да |
ГЛОНАСС ГЛОНАСС – российская Глобальная навигационная спутниковая система, которая схожа c GPS и работает с ней в паре увеличивая точность и скорость навигации. | Да |
Дополнительные системы навигации |
USB (Universal Serial Bus – универсальная последовательная шина) – это последовательный интерфейс для подключения периферии к компьютерам, смартфонам, ноутбукам и многому другому. Интерфейс позволяет обмениваться данными и питать периферийное устройство энергией, а также подключить к одному USB разъему сразу несколько периферийных устройств. Разъём для наушников TRS (или джек(jack)) – это распространенный стандарт разъемов служащих для передачи аудиосигнала.
По диаметру различают jack (6.5 мм), mini-jack (3.5 мм) и micro-jack (2.5 мм). В мобильных устройствах наиболее популярным и распространенным считался 3.5мм разъем, но недавно их начали убирать, оставляя только USB разъемы, через которые и происходит подключения наушников с соответствующим штекером или при помощи адаптеров. Варианты синхронизации мобильного устройства и его подключения к другим устройствам.Браузер это программа-обозреватель для просмотра сайтов и их содержимого в интернете.
Через браузер можно открывать сайты, искать информацию, скачивать необходимые файлы, смотреть потоковое видео, играть в браузерные игры и т.д.Мобильные устройства поддерживают много форматов аудиофайлов, а также кодеков для их воспроизведения.
Форматы по умолчанию Указываются форматы которые мобильное устройство поддерживает из коробки. Но если устройство не поддерживает нужный вам формат, то можно попробовать добавить его поддержку. Иногда поддержка зависит от технических характеристик устройства (“железа”) и тут уже ничего не добавишь, но часто возможность обработки того или иного формата аудио зависит от программной части. Можно установить отдельно другой аудиоплеер или набора кодеков. | AAC (Advanced Audio Coding) AMR / AMR-NB / GSM-AMR (Adaptive Multi-Rate, .amr, .3ga) eAAC / aacPlus v2 / HE-AAC v2 FLAC (Free Lossless Audio Codec, .flac) MIDI MP3 (MPEG-2 Audio Layer II, .mp3) OGG (.ogg, .ogv, .oga, .ogx, .spx, .opus) WMA (Windows Media Audio, .wma) WAV (Waveform Audio File Format, .wav, .wave) |
Форматы видеофайлов которые поддерживает и способно декодировать и воспроизвести устройство.
Форматы по умолчанию Форматы видеофайлов которое устройство способно воспроизвести со стандартной прошивкой и стандартным (вшитым) набором программ. Далеко не все форматы поддерживаются по умолчанию, но можно установить сторонний видеоплеер и/или набор кодеков. | 3GPP (3rd Generation Partnership Project, .3gp) AVI (Audio Video Interleaved, .avi) H.263 H.264 / MPEG-4 Part 10 / AVC video MP4 (MPEG-4 Part 14, .mp4, .m4a, .m4p, .m4b, .m4r, .m4v) WebM WMV (Windows Media Video, .wmv) Xvid |





